[DIGITAL Business Africa] – Psyon Games, un studio de jeux de santé basé à Helsinki, a annoncé ce 11 mars 2025 en Finlande une initiative visant à tirer parti de la puissance des jeux numériques pour sensibiliser au virus du papillome humain (VPH) et promouvoir les vaccinations vitales.
Le virus du papillome humain (VPH) est une infection virale courante qui peut affecter la peau et les muqueuses. Il existe plus de 100 types de VPH, certains étant plus à risque que d’autres. Certains types de VPH, dits à haut risque, peuvent entraîner des lésions précancéreuses et des cancers, en particulier le cancer du col de l’utérus. La vaccination est un moyen efficace de se protéger contre les types de VPH les plus dangereux. La sensibilisation à ce sujet peut se faire à travers les jeux vidéos.
Psyon Games est un studio de jeux finlandais dédié à l’amélioration des comportements de santé des personnes grâce à des jeux de sensibilisation, de diagnostic et de thérapie. Le studio collabore avec des chercheurs, des ONG, des gouvernements, des patients, des professionnels de la santé et les industries de la santé et des sciences de la vie.
Le projet, actuellement en phase d’étude de faisabilité financée par la Fondation Gates, vise à démontrer l’efficacité des jeux numériques pour éduquer le public sur le VPH, un virus affectant plus de 80 % des personnes sexuellement actives. Bien que la plupart des cas soient inoffensifs, le VPH peut entraîner un cancer du col de l’utérus, une maladie évitable qui coûte tragiquement la vie à des femmes dans le monde entier, en particulier dans les pays à revenu faible et intermédiaire.
« Les jeux ont une capacité unique à transformer des défis de santé complexes en expériences engageantes », a déclaré Olli Rundgren, fondateur et PDG de Psyon Games. Pour lui, « cette collaboration combine l’expertise en santé mondiale avec une conception de jeu innovante pour s’attaquer aux obstacles à la vaccination contre le VPH. En fusionnant la science comportementale avec la conception interactive, nous prévoyons de créer un outil qui amplifie la sensibilisation à la vaccination contre le VPH d’une manière que les campagnes traditionnelles ne peuvent pas ».
Psyon Games estime que la nature immersive et engageante des jeux, pratiqués par des milliards de personnes à travers diverses données démographiques, offre une plateforme puissante pour explorer des sujets liés à la santé. Le studio vise à développer une stratégie basée sur le jeu, mettant en vedette des personnages interactifs pour améliorer les campagnes de vaccination contre le VPH, en se concentrant principalement sur l’Afrique subsaharienne, une région où la prévalence du VPH du col de l’utérus est la plus élevée au monde. Le jeu sera disponible en plusieurs langues pour assurer une large accessibilité.
Créer un outil de sensibilisation aux vaccins
Le studio a fait ses preuves dans le développement de jeux de santé à fort impact. Leur jeu précédent, « Antidote COVID-19 », développé en partenariat avec des organisations telles que l’OMS, Gavi et Unicef Finlande, était le seul jeu sur le thème de la COVID-19 approuvé par les principales plateformes pendant la pandémie. Des études universitaires ont validé sa capacité à favoriser l’engagement et les expériences d’apprentissage positives.
Psyon Games affirme que les méthodes de sensibilisation à la santé basées sur le jeu peuvent atteindre des taux d’engagement nettement plus élevés et des impacts plus durables par rapport aux campagnes traditionnelles. Ces jeux peuvent également améliorer d’autres éléments de campagne, tels que la portée des médias sociaux et le trafic Web, offrant une valeur durable aux écoles, aux professionnels de la santé et aux programmes de santé communautaires.
Suite à l’achèvement de l’étude de faisabilité à la mi-2025, Psyon Games sollicitera un financement supplémentaire pour développer et déployer le jeu de sensibilisation au VPH à grande échelle. Le projet sera développé en étroite collaboration avec les principales parties prenantes, y compris des experts en la matière, des organisations de santé publique, des ONG, des gouvernements, des éducateurs, des dirigeants communautaires, des parents, des prestataires de soins de santé et les cohortes de vaccination visées, garantissant la pertinence culturelle, contextuelle et scientifique.
« Notre mission est de créer l’outil de sensibilisation aux vaccins le plus percutant jamais conçu, en augmentant l’efficacité des campagnes de 10 à 30 fois par rapport aux méthodes traditionnelles », a ajouté Rundgren.
Psyon Games invite de nouveaux partenaires à se joindre à cette initiative, reflétant un effort plus large pour relever les défis de santé mondiaux grâce à une technologie innovante et des expériences interactives.
Contribution culturelle cruciale avec un Camerounais
À travers Joinplay Games, une division de Noohkema Interactive Inc., le Camerounais Michel Nkuindja, qui indique avoir été coopté comme consultant culturel pour ce projet HPV Vaccine Awareness Game Initiative, entend jouer sa partition pour la réussite de cette initiative.

« Mon rôle sera de veiller à ce que l’expérience soit immersive, authentique et engageante, en intégrant des visuels inspirés des arts et textiles africains, des récits enracinés dans les traditions orales, et une approche linguistique inclusive. L’objectif est de créer un jeu qui sensibilise efficacement à la vaccination tout en mettant en lumière la richesse culturelle du continent », indique Michel Nkuindja.
Par Digital Business Africa, Source: Psyon Games